Loucos por Pontos
2019
Cliente
Corinthians
Empresa
BPF
Programa
Loucos por Pontos
Período
2019 — 2020
Ano
2019
Serviços
UI Design, Prototipagem, Auditoria de concorrentes, Análise de dados
Ferramentas
Adobe XD, Google Analytics, Hotjar
Resumo
Diagnóstico de UX e redesenho de três frentes do programa de fidelidade do Corinthians, dentro da plataforma white-label da BPF: o catálogo, a compra de pontos e o pagamento híbrido em pontos + dinheiro.
Desafio
Um catálogo que ninguém rolava
e um pagamento que saía da página
Taxa de rejeição de 47,41% e permanência média de 56 segundos, medidas no Analytics antes de qualquer desenho
80% do tráfego era mobile, e o site vinha sendo desenvolvido desktop-first
Apenas um produto por vez aparecia na listagem mobile — 15 produtos custavam 10.524 px de rolagem
O filtro tomava boa parte da tela, principalmente em trocas e no mobile
O pagamento saía da página: a compra de pontos abria num lightbox do PagSeguro, por cima do site
Nenhuma área de ajuda, e uma notificação despadronizada para cada ação no site
Processo
Ferrari Framework
aplicado ao projeto
Descoberta
Analytics e gravações de sessão (Hotjar, Mouseflow); auditoria dos fluxos de cadastro de Nubank, BTG e Easynvest
Definição
Cinco frentes escritas antes de desenhar: busca, espaçamento, filtro e ordenação, listagem e navegação de fim de página
Ideação
Compra de pontos explorada em três alternativas concorrentes — da página atual reorganizada à compra transparente em 3 cliques
Design
Telas de alta fidelidade em Adobe XD para desktop (1280px) e mobile (320px)
Entrega
Protótipos navegáveis por frente — 102 interações na compra de pontos, 122 no pagamento híbrido
Entrega
Três frentes redesenhadas
e um número que dá para refazer
Os números abaixo são de projeto, não de operação: contam o que foi desenhado e prototipado. O acervo não guarda medição posterior ao lançamento, então o case não afirma nenhuma — o que dá para conferir, e refazer, é a redução de rolagem.
3,6×
Menos rolagem por produto no catálogo
3
Alternativas concorrentes para a compra de pontos
4
Combinações de pontos + dinheiro, em escada discreta
122
Interações prototipadas no pagamento híbrido
Paleta
Cores do produto
Paleta
Roxo
Principal#592E7C
Preto
Faixas#000000
Cinza
Superfícies#D9D9D9
Branco
Fundo#FFFFFF
Lições Aprendidas
O que o projeto
nos ensinou
Métricas de engajamento devem ser definidas antes do design, não depois
UX entrou somando às métricas de marketing em vez de disputá-las — foi o que abriu espaço para a prática dentro da empresa
O “antes” precisa estar no arquivo: sem a captura do catálogo em produção, não haveria como medir o depois
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